Вертексы, рёбра, полигоны
Любая 3D-модель состоит из трёх элементов: вертексы (точки), рёбра (линии между точками) и полигоны (грани, образованные рёбрами). В Cinema 4D переключайтесь между режимами работы с ними клавишей V или кнопками в верхней панели.