IK — инверсная кинематика
IK позволяет двигать конец цепочки (кисть или стопу), а все промежуточные кости будут автоматически подстраиваться. Выделите цепочку костей, затем Character → IK Chain. Создастся цель (goal), перемещая которую вы управляете конечностью.